Vou falar aqui sobre o que vi de característico em cada jogo de luta, o que diferencia um do outro. Não sobre um ser melhor do que outro, porque isso vai de gosto, e os jogos que vou relacionar aqui são todos bons e valem a pena serem jogados.
Mortal Kombat - eu costumava jogar Mortal Kombat 2 há uns 20 anos atrás. E eu tinha criado uma estratégia defensiva fortíssima com o personagem Striker. Mas isso era possível porque era o Mortal Kombat 2D. O Armageddon e o MK vc DC, que eram em 3D não me dei bem. Agora o atual MK voltou a 2D e está fantástico. Característica principal: de todos os jogos de luta é o que possui a violência mais explícita. É bastante estratégico, com a possibilidade de criar sistemas de ataque e defesa muito fortes. Os personagens possuem pontos fracos e fortes bem balanceados, o que equilibra as partidas.
Street Fighter - é um jogo que não me dou bem. Não consigo captar seu mecanismo, acho seus combos e especiais difíceis de serem dados. Característica: vejo mais como um jogo porrada, de apertar rápido os botões, típico dos antigos fliperamas, da origem dos games.
Soul Calibur - é um título forte. É o mais complexo de todos. Não há como se dar bem meramente esmagando botões. Não dá pra jogar com personagens aleatórios, é preciso se especializar em determinado personagem. Característica, portanto: é um jogo pra expert.
Tekken: pra mim, o melhor. Da Nanco, do Soul Calibur. Não tão complexo quanto o Soul Calibur, mas possui tantos golpes, mas tantos golpes, que é praticamente impossível jogar com personagens aleatórios. Se se quiser ter uma experiência divertida com o Tekken, é preciso treinar com um ou poucos personagens. Características: é o mais instintivo de todos, no que se refere aos comandos. Possui infinitas possibilidades de combinar golpes. Possui golpes extremamente complexos e difíceis de realizar. Não é um jogo de esmagamento de botões. Nem de meramente decorar golpes especiais ou sistemas de ataque e defesa. É menos estratégico que o Mortal Kombat, mas é mais instintivo.
Def Jam (do PS2): um jogo com golpes simples, combinações simples, mas muito divertido de se jogar. Vem acompanhado de uma trilha sonora espetacular.
King of Fighters, Virtual Fight - São jogos bons, mas não de minha preferência. Acho que o King of Fighters tem personagens fantasiosos demais. E seus golpes são plasticamente feios de se ver. Virtua Fighter é melhor, mas é um jogo meio lento.
Smackdown, UFC, MMA, Fight Night - são jogos de esporte. São de luta, mas não no sentido gamer, pois, na verdade, são simuladores de esporte. Não seguem as características comuns dos jogos acima relacionados. Os 4 títulos são excelentes. UFC, MMA e Fight Night não tem como sair jogando sem passar pelo tutorial. Os gráficos de todos são gráficos de filme, hiper-reais ( no último Fight Night Champion os lutadores parecem fotografias dos lutadores reais, gotas de sangue e suor são impressionantes, extremamente reais).
Acho que essas são características de cada um. Não vejo esses jogos como hierarquicamente melhores um que o outro. Vejo como possibilidades de diversão. Dependendo da hora, vai ser mais divertido jogar MK, em outra SF. Ou, às vezes, podemos querer jogar algo mais realista, um simulador de esporte, e arriscamos um UFC ou MMA. Meu jogo de luta preferido é o Tekken, mas não excluo nenhum dos outros.
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