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quarta-feira, 28 de março de 2012

FPS - Características de cada um

Agora, vou falar de características de alguns FPS, que são meu tipo de jogo favorito. Igualmente, não vou considerar um melhor que outro, pois cada um deles pode ser bom em um aspecto e não em outro.

Medal of Honor - eu jogava no PC, uma versão que também tinha pra PS2, e achava extremamente difícil, pois o personagem tinha que lutar sozinho contra centenas de inimigos. Na época também jogava o Call of Duty 2 e era engraçado que este tinha sempre umas frases afirmando que uma guerra não se fazia sozinho, em explícita referência ao MOH. Vou jogar a versão pra XBOX do Medal, pois é uma série boa. 

Far Cry - acho que, entre todos, é o que tem o roteiro mais louco. Além disso, o Far Cry 2 é muito bom como shooter, é mais realista que um COD, mas igualmente divertido. É open world, com mundo aberto para livre exploração: às vezes cansava ficar andando no meio do mato sem nada acontecendo. Gráficos excelentes. No entanto seu multiplayer na PSN tinha muitos lags.Vai sair o Far Cry 3 e é uma grande promessa pra 2012. Jogão.

Rainbow Six - mais tático. Envolve mais estratégia e ação em grupo. Não dá pra sair correndo atirando, tem mais realismo nesse aspecto - um tiro e é morte certa. Isso porque ele está focado em estratégia para avançar através dos pontos inimigos. A customização das armas é bem interessante, há possibilidade de mudar a configuração do número de tiros em cada disparo para cada arma. Mais lento que os demais, justamente por ser focado em estratégia. 

Halo - o jogo é bom, mas querem saber minha opinião? não entendo por que tanto falatório em torno desse jogo. Acho um jogo normal, bom, mas sem ser espetacular. E acho ruim não poder usar o botão esquerdo para fazer mira. Resumindo: é bom sim, mas não espetacular como muita gente fala.

Borderlands - gráficos de histórias em quadrinhos. Toda uma lenda louca para o jogo, no estilo Fall Out. Personagens, como no Fall Out, estranhíssimos. Um bom jogo, um shooter bom, cujos comandos funcionam bem. Número infinito de armas diferentes, pois o jogo tem um sistema que gera armas aleatoriamente. Os combates são baseados em level, tanto do nosso personagem quanto das armas que usamos. Open World. 

Call of Juarez2 - divertido de se jogar. Possui uma história cheia de dilemas e conflitos morais. Possibilidade de escolher entre um e outro personagem para se jogar. Sistema dos duelos instintivo, baseado em ritmo, em calcular o tempo certo para disparar. 

Bioshock - ficção científica, mas também um FPS. Talvez um dos melhores títulos já feitos para os consoles de nova geração. Dá pra desenvolver o personagem, possui armas interessantes, e inúmeros itens que ajudam a passar pelas missões. No final, fiquei meio frustrado por ter economizado tanta munição e o jogo acabar sem poder fazer um replay com as coisas adquiridas. 

Fear - shooter de terror (posso falar assim?). Certeza de grandes sustos, texto e roteiro bem construídos, um final doido, uma ambientação muito bem feita de dar desespero, um título excelente. Um clássico. 

Doom - Falando em clássico, lembrei agora o jogo que fez tudo começar. Eu jogava por modem com os amigos. Era por linha telefônica na época. Tinha que fazer uma série de configurações na internet pra poder rodar. Mas era muito bom, era um shooter divertidíssimo. 

Counter Striker - pra jogar e jogar. Tipo o que é hoje o Call of Duty. Muito divertido, viciante ao extremo. 

Left for Dead - Também atende ao quesito diversão. Ficar matando e matando zumbis. Tiroteio gratuito, como CS, COD, mas por isso mesmo, extremamente divertido, viciante.

Wolfenstein (XBOX) - tem um sistema de customização de armas mais simples que os outros, mas dava pra fazer replay das missões e havia liberdade open world. É inferior aos demais títulos, mas não é um jogo ruim. Os combates contra os Bosses são bastante difíceis. 

Bulletstorm - é divertido (to sendo imparcial nesse post... pra mim todo shooter é divertido kkkk). Característica: o personagem sabe dar umas botinadas.

Bad Company - Battlefield - Achei o enredo mais bem construído que o dos COD, e os personagens são mais divertidos, mais humanos. Pra quem esta acostumado a jogar COD, como eu, é meio complicadinho o recoil das armas, porque Battlefield é mais realista nesse quesito. Mas eu achei uma grande besteira o lance de ficar quebrando casas e veículos com uma furadeira. Ah, sim... diferencial em relação ao COD: dá pra dirigir qualquer veículo. Como todos sabem, a EA colocou-o como o rival direto do COD. Mas na minha opinião, compará-los é meio estranho, porque são jogos muito diferentes. O Battlefield tem mais haver com um Far Cry do que com um COD, pois está mais focado no realismo dos combates. 

Call of Duty - sucessor do CS. Focado na diversão. Tem realismo nas armas, no gráfico, mas não como um Battlefield, um Far Cry. E, como eu já tinha comentado em post anterior, acho o texto meio bobo, com um maniqueísmo ingênuo. Mas, ao buscar entretenimento, diversão num shooter, Call of Duty é o jogo. Por isso, é o mais popular, o que quebra recordes de vendas. É o shooter mais gostoso de se jogar, com comandos que funcionam bem, com gráficos excelentes, com uma jogabilidade bastante acessível, é diversão certa. Característica principal: seu multiplayer arrebenta, é incomparável, é viciante.

Aqui estão características de alguns shooters. Novamente, não coloquei um como melhor que outro. Depende do que cada um busca. Eu, particularmente, me divirto muito com shooters. E, por isso, como busco diversão, o Call of Duty, pra mim, é meu título preferido. Mas todos os outros são bons. Todos são divertidos em algum aspecto. Quer saber um FPS que achei ruim? Brother in Arms, da Ubisoft: seus comandos simplesmente não respondem. 

PS: acabo de lembrar um FPS magnífico, mas de Play 2: Black.








JOGOS DE LUTA - Características de cada um

Vou falar aqui sobre o que vi de característico em cada jogo de luta, o que diferencia um do outro. Não sobre um ser melhor do que outro, porque isso vai de gosto, e os jogos que vou relacionar aqui são todos bons e valem a pena serem jogados.

Mortal Kombat - eu costumava jogar Mortal Kombat 2 há uns 20 anos atrás. E eu tinha criado uma estratégia defensiva fortíssima com o personagem Striker. Mas isso era possível porque era o Mortal Kombat 2D. O Armageddon e o MK vc DC, que eram em 3D não me dei bem. Agora o atual MK voltou a 2D e está fantástico. Característica principal: de todos os jogos de luta é o que possui a violência mais explícita. É bastante estratégico, com a possibilidade de criar sistemas de ataque e defesa muito fortes. Os personagens possuem pontos fracos e fortes bem balanceados, o que equilibra as partidas.

Street Fighter - é um jogo que não me dou bem. Não consigo captar seu mecanismo, acho seus combos e especiais difíceis de serem dados. Característica: vejo mais como um jogo porrada, de apertar rápido os botões, típico dos antigos fliperamas, da origem dos games.

Soul Calibur - é um título forte. É o mais complexo de todos. Não há como se dar bem meramente esmagando botões. Não dá pra jogar com personagens aleatórios, é preciso se especializar em determinado personagem. Característica, portanto: é um jogo pra expert.

Tekken: pra mim, o melhor. Da Nanco, do Soul Calibur. Não tão complexo quanto o Soul Calibur, mas possui tantos golpes, mas tantos golpes, que é praticamente impossível jogar com personagens aleatórios. Se se quiser ter uma experiência divertida com o Tekken, é preciso treinar com um ou poucos personagens. Características: é o mais instintivo de todos, no que se refere aos comandos. Possui infinitas possibilidades de combinar golpes. Possui golpes extremamente complexos e difíceis de realizar. Não é um jogo de esmagamento de botões. Nem de meramente decorar golpes especiais ou sistemas de ataque e defesa. É menos estratégico que o Mortal Kombat, mas é mais instintivo.

Def Jam (do PS2): um jogo com golpes simples, combinações simples, mas muito divertido de se jogar. Vem acompanhado de uma trilha sonora espetacular. 

King of Fighters, Virtual Fight - São jogos bons, mas não de minha preferência. Acho que o King of Fighters tem personagens fantasiosos demais. E seus golpes são plasticamente feios de se ver. Virtua Fighter é melhor, mas é um jogo meio lento.

Smackdown, UFC, MMA, Fight Night - são jogos de esporte. São de luta, mas não no sentido gamer, pois, na verdade, são simuladores de esporte. Não seguem as características comuns dos jogos acima relacionados. Os 4 títulos são excelentes. UFC, MMA e Fight Night não tem como sair jogando sem passar pelo tutorial. Os gráficos de todos são gráficos de filme, hiper-reais ( no último Fight Night Champion os lutadores parecem fotografias dos lutadores reais, gotas de sangue e suor são impressionantes, extremamente reais).

Acho que essas são características de cada um. Não vejo esses jogos como hierarquicamente melhores um que o outro. Vejo como possibilidades de diversão. Dependendo da hora, vai ser mais divertido jogar MK, em outra SF. Ou, às vezes, podemos querer jogar algo mais realista, um simulador de esporte, e arriscamos um UFC ou MMA. Meu jogo de luta preferido é o Tekken, mas não excluo nenhum dos outros.

terça-feira, 27 de março de 2012

TRILHAS SONORAS DE GAMES

O melhor em matéria de som nos games. Vou excluir as séries específicas, como Guitar Hero, Rock Band etc. Aliás, quando eu joguei alguns Guitar Hero no PS2, a maior parte das músicas eram versões ou covers, e não me agradavam. Hoje não sei. De qualquer forma, por serem séries específicas de música, não vou comparar com os games que vou relacionar.

Série GTA: qualquer GTA é o jogo dos jogos. Além disso, a trilha sonora é muito bem escolhida e caracterizam bem a época e o ambiente em que os jogos se passa. Me diverti muito com Liberty City do PS2 ouvindo sua trilha sonora que até hoje me deixa com saudade. GTA IV, nao há nem o que falar, às vezes eu curtia ficar rodando as ruas de Liberty City só pra ouvir algumas rádios do jogo. E, no final da noite, no meu carrinho Infernus, sempre sintonizava a rádio The Journey, pra ficar de boa.

Bayonetta: a música tema me surpreendeu. Bonitinha, mas muito charmosa. Baixei depois da internet.

Agora, o melhor em matéria de trilha sonora de games está todo concentrado nas mãos de uma única produtora: a EA. 

Tem o Def Jam (PS2): nem sou fã de rap, nem costumo ouvir. Mas a trilha rapper desse jogo é simplesmente show, excelente.

Skate 3 (XBOX): só musicão. Tem até Joy Division, que saudade, tocando Disorder. 

The Saboteur: músicas de época. Sou vidrado nesses jazzinhos da década de 40, muito estilosos, boêmios, maravilhosos. Só um lapso, mas vou confirmar depois: toca Feeling Good, com a Nina Simone. Tá certo, é um jazz característico da época, adoro essa música, mas que eu saiba, a Nina Simone deve ter gravado na década de 60, portanto, ficou meio estranho andar pelas ruas de Paris do jogo ouvindo uma música que seria gravada somente uns 20 anos depois. Mas tá valendo, porque faz parte daquele ambiente boêmio. 

E, por fim, o que eu vi de melhor em matéria de música em games é, sem dúvida alguma, o que há nos FIFAs: Fico sempre pensando, que bom gosto tem essas pessoas que fazem a seleção de músicas do Fifa, é simplesmente sensacional, é o que há de melhor no mundo da música mundial, e não está restrita ao que toca em rádios, no mainstream. É só material bom, de verdadeira qualidade. Pra mim, Fifa, em todas as suas versões, foi o jogo que trouxe o melhor em matéria de trilha sonora de games. Será que é porque o Fifa não está preso a fazer uma seleção musical de ambientação, como por exemplo, The Saboteur? Talvez. 

Fifa é fantástico no que se refere à trilha sonora. Foi lá que eu descobri, por exemplo, o que vejo de melhor na música hoje. O que mais tenho ouvido atualmente: a banda americana MGMT e o talentosíssimo brazuca Curumin. Parabéns, pessoal do Fifa, pelo bom gosto das escolhas! Parabéns, EA, pelas excelentes trilhas sonoras de seus jogos!


Curumin, música muito boa do Brasil, que eu conheci pelo jogo Fifa.

GAMES QUE PROMETEM EM 2012

Aqui, uma pequena lista de jogos que prometem para 2012:


FAR CRY 3



MAX PAYNE



GTA V

Minhas expectativas: Far Cry sempre arrebenta, é um jogo de qualidade. O trailer já é tenso, se não apavorante. O pessoal nunca fala muito sobre a série Far Cry, mas são ótimos jogos. Os outros dois que eu coloquei aqui na lista, da Rockstar. Pra mim, a Rockstar é uma das melhores produtoras de games que existe. Só os GTA da vida já dizem tudo. Max Payne vai ser bom, com certeza. Assim como foram bons o Red Dead Redemption e o LA Noire. Agora, GTA V... Na minha opinião não há nem houve série de games tão boa quanto GTA (GTA é arte, é estilo, têm roteiros muito bons, trilhas sonoras inacreditáveis, é moderno, é bem ambientado, os personagens têm vida, há ironia, humor, a série GTA é isso (série essencial na história do vídeo game)... preciso dizer mais?